Hola a todos !!
Pues... Mi pregunta es la siguiente:
- Qué libreria se usa para cargar un grafico en C ?
- Cómo se hace ?
Muchas gracias
Un saludete !!
Hola a todos !!
Pues... Mi pregunta es la siguiente:
- Qué libreria se usa para cargar un grafico en C ?
- Cómo se hace ?
Muchas gracias
Un saludete !!
Eso depende del compilador, en el turboC++ creo que usan graphics.h, esta librería sólamente se puede usar en ese compilador, en el borlandC++ está un proyecto de una librería que funciona igual que graphics.h y se llama winbgim.h. En linux o en cualquier otro compilador no tengo idea
graphics.h es la q yo sé, ¿cómo hacerlo? por el momento no sé, = y en los link's q estan en el tema fijo de Enlaces, encuentres un manualito...
-Suerte-
Depende si los quieres hacer en DOS, ya te dieron la respuesta, para windows pueden usar la propia api de windows para graficos, o usar SDL que es bastante facil de usar y funciona igual bajo windows que bajo linux
Otra opcion para linux es programar directamente con las librerias de X.
Para windows tambien puedes usar las librerias allegro.
Tambien puedes usar OpenGL o DirectX, el primero para windows y linux, y el segundo para windows (creo que eso es algo bastante obvio ).
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