Pues resulta que estoy intentano hacer las prácticas de opengl con linux y cuando activo el buffer de profundidad o el vertex array se me produce un mensaje de violación de segmento al ejecutar.
El sistema que tengo es una debian woody con el kernel 2.14 compilado por mi y las librerias glut y mesa que woody tiene. Ah! el entorno de ejecución es con kde2.

Es importante que solucione este tema lo más pronto posible.

Alguien me puede ayudar aunque sea dandome una orientación de las posibles causas del problema.

Gracias de antemano y Feliz Navidad a todos.