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Xbox al descubierto

  1. #1 Xbox al descubierto 
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    Hola:

    Xbox al descubierto

    Poco más de un mes ha durado la integridad de la esperada consola de videojuegos Xbox de Microsoft, tras haberse publicado el código de su BIOS. Un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachusetts, ha sido la persona que se ha encargado de realizar esta acción. Y no conformándose con esta "grave" afrenta a la por todos conocida multinacional del software, ha continuado publicando este código así como todo el proceso en su página web, junto con la inclusión de documentación varia. El estudiante en cuestión, tras recibir una llamada de un empleado de Microsoft, la grabó en un MP3 y la colgó de su web.

    Esta se puede escuchar en la dirección: http://web.mit.edu/bunnie/www/proj/anatak/xboxedited.mp3

    Podemos considerar a todos los efectos la Xbox como un ordenador con todas las palabras, entre sus características mas destacables haremos hincapié en que cuenta con una CPU a 733 MHz. Como procesador gráfico nos encontramos con un Chip de 250MHz, desarrollado por Microsoft y nVidia y una Memoria total 64 MB.

    Más Información: Socket for your TSOP FLASH (29F080A-70) in the XBOXhttp://web.mit.edu/bunnie/www/proj/anatak/xboxmod.html TSOP FLASHhttp://web.mit.edu/bunnie/www/proj/anatak/xbox.bin Un estudiante de EE.UU. hackea la Xbox de Microsoft y publica su códigohttp://www.aldia.net/noticias.asp?id=12082 Instituto de Tecnología de Massachusettshttp://web.mit.edu/ La Xbox frente a sus rivaleshttp://www.microsoft.com/latam/juegos/xbox

    Saludos

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  2. #2 jajajajjaja, esta si q es wena 
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    JAJAJAJAJAJAJ si q les ha durao la alegriaaaa, jajajjajajjajajajajjajaja.
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  3. #3  
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    Hola:

    En iMàtica 13/4/2002 aparece la noticia

    Analizamos la Xbox

    Ya tenemos en Europa la tan anunciada Xbox de Microsoft. Una consola con una potencia y capacidades que le auguran un éxito rotundo frente a sus competidores, Sony y Nintendo.

    La compañía de Bill Gates se introduce así en el mundo del Hardware de videojuegos, como todo en los de Redmond, a lo grande.

    Características de la consola
    - Procesador (CPU)
    - Procesador gráfico (GPU)
    - 64 MB de memoria RAM
    - Disco de memoria
    - Compatible con los sistemas de sonido Dolby® Digital y Dolby® Surround. (Los juegos tienen que ser compatibles con la tecnología Dolby. Para el audio Dolby Digital, se requiere un cable de conexión avanzado Euro conector y sistema de sonido Dolby Digital. Se venden por separado.)
    - 256 canales de audio, que incluyen 64 canales de audio
    - 3-D
    - Cuatro puertos para controladores
    - Conexión Ethernet a través del cable de interconexión Xbox™ (se vende por separado.)
    - Reproducción de películas DVD† (Se requiere el kit de reproducción de películas DVD. Se vende por separado.)

    Precio: 479,99 Euros

    Vamos a analizar la Xbox por partes:

    CPU

    La consola está dotada con una CPU Pentium III a 733 Mhz. y un chip gráfico de N-Vidia producido en exclusiva para Xbox, el llamado NV-25.

    La razón por la que Microsoft ha incorporado un Pentium III en lugar de los nuevos Pentium IV es porque con 733 Mhz tiene de sobra para gestionar las instrucciones que reciba la CPU ya que todo el procesado gráfico y cálculo de polígonos lo realizará el chip N-vidia NV-25.

    Gráficos

    Éste tiene una velocidad de reloj de 300 Mhz y tiene una potencia tres veces superior a los actuales chips 3D para PC. Según Microsoft ni si quiera sumando una Voodoo 5 de 3dfx y una GeForce 2 de N-Vidia, podrían superar la capacidad de gráficos de la Xbox.

    El chip NV-25 será exclusivo para Xbox y Microsoft ha confirmado que no será utilizado por ninguna otra placa gráfica.

    Xbox incorpora soporte para monitores de alta definición ya que la potencia del NV-25 permitirá resoluciones máximas de hasta 1920 x 1080.Otro punto en donde Xbox se distancia de sus competidores ya que Dreamcast sólo ofrece 640 x 480 píxeles y PlayStation 2 ofrecerá 1280 x 1024 píxeles. Soportará comprensión de texturas 8:1, antialising de todo el escenario completo, sombras degradadas, efectos especiales de luces volumétricas, "motion-blur" etc.

    Memoria RAM

    En el apartado de memoria Xbox también supera al resto de consolas. Dispone de 64 megas de memoria DDR-RAM no ampliables. PlayStation 2 llega a los 38 megas, 26 megas Dreamcast y 40 Game Cube.

    Este apartado es el más destacado por Microsoft. Su bloque de memoria Ram puede dividirse proporcionalmente para asignarle diversas tareas, según le convenga al programador. De esta manera los desarrolladores sabrán en cada instante la memoria no utilizada que les queda para asignar a otras utilidades.

    Esto es un punto a favor de la Xbox ya que de esta manera los programadores sabrán en todo momento los recursos restantes de la máquina que tienen a su disposición.

    Sonido

    El sonido de Xbox es espectacular también. Dispone de chip llamado I3DL2, capaz de procesar 64 canales de sonido en estero, incorporando además sonido 3D envolvente y descodificación AC3, que es la que utilizan las películas DVD. Con un buen sistema de altavoces los juegos cobraran
    otra dimensión en esta consola.

    DVD

    Xbox dispone de un DVD de 5 velocidades con capacidad para ofrecer sonido envolvente. Al incluir el reproductor en el propio hardware la velocidad de acceso al DVD aumenta ya que no necesita cargar los drivers en memoria cada vez que se vaya a utilizar.

    Accesorios

    Cable de conexión avanzado Euro conector Xbox

    Permite conectar la consola a televisores con terminales de entrada de Euro conector y habilita señales de vídeo RGB para lograr una mejor calidad de reproducción.

    También proporciona una salida digital para uso con receptores de audio digital.

    Para escuchar audio Dolby® Digital, se requiere un sistema de sonido que descodifique Dolby Digital y un cable de fibra óptica. Los cables y sistemas de sonido adicionales se venden por separado.

    Precio: 29,99 Euros

    kit de reproducción de películas DVD Xbox

    Permite que el Sistema de videojuegos Xbox reproduzca películas DVD. Para uso exclusivo con el Sistema de videojuegos Xbox.

    Compatible con los DVD que muestren los logotipos o Requiere dos pilas AAA (se venden por separado).

    Precio: 49,99 Euros

    cable de interconexión Xbox

    Permite conectar dos consolas Xbox en juegos para múltiples jugadores.

    Para ello, se requieren juegos compatibles con el cable de
    interconexión Xbox (se venden por separado).

    Precio: 29,99 Euros

    unidad de memoria Xbox

    Proporciona espacio de almacenamiento portátil para uso exclusivo con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras de expansión de memoria.

    Precio: 49,99 Euros

    adaptador RF Xbox

    Permite conectar la consola a televisores que carezcan de conexión de audio y vídeo. Funciona en el canal 36 UHF y permite cambiar entre el modo PAL-I y PAL-B/G

    Precio: 24,99 Euros

    cable estándar de conexión audio/vídeo

    Permite conectar la consola a televisores con terminales de entrada de audio y vídeo compuesto. Se incluye un adaptador para Euro conector para televisores con un terminal de entrada de Euro conector.

    Precio: 24,99 Euros

    Mando de control

    El mando de control es muy parecido al de la Dreamcast y está repleto de botones. Esto le da una gran versatilidad para adaptarse a todo tipo de juegos con comodidad. Se incluye uno con la consola pero se le pueden conectar hasta 4 a la vez Dispone de:

    - 2 sticks analógicos

    - 6 botones de acción analógicos con controles sensibles a la presión

    - 1 mando de dirección de 8 posiciones

    - 2 disparadores analógicos

    - 2 motores de vibración

    - 2 botones de exploración

    - 2 ranuras de expansión para periféricos (los periféricos se venden por separado)

    - Cable de 3 metros con desconexión de seguridad

    Precio: 39,99 Euros

    Por último la Xbox está dotada con un disco duro interno de 8 GB. Éste será el único componente actualizable de la consola ya que próximamente estará a disposición del público un nuevo disco duro de mayor capacidad.

    El disco duro tiene una función específica dentro de la consola la carga de gráficos y voces, almacenamiento de nuevos niveles de juegos descargados de Internet, demos, volcado de audio para su posterior escucha, etc...

    Microsoft ha sido tajante respecto a una posible instalación de los juegos: "Los juegos no necesitaran una instalación previa, sino que se copiarán al HD los datos necesarios mientras se estos se ejecuten, borrándose posteriormente la información al término de las partidas".

    En resumen una consola que se distancia años luz de sus competidores y que nos durará mucho tiempo en nuestras manos ya que con la capacidad gráfica y de almacenamiento de la que dispone no se nos quedará obsoleta en un par de años como venía ocurriendo hasta ahora con el resto de
    consolas.

    Saludos







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