Con los procesadores AMD64 y “Shadow Ops: Red Mercury”, los gamers percibirán áreas para explorar más extensas y con mayor detalle, inteligencia artificial (IA) de punta, y texturas que cautivan las miradas de los jugadores.

SANTIAGO: AMD anunció el lanzamiento de “Shadow Ops: Red Mercury,” el primer juego de 64 bits optimizado para los sistemas basados en los procesadores AMD Athlon 64. “Shadow Ops: Red Mercury”, publicado por Atari y diseñado con la tecnología AMD64, incluye mejoras específicas de 64 bits.

“Con el lanzamiento hace un año de la familia de procesadores AMD Athlon 64, AMD inició una transición imposible de detener hacia una experiencia de juego realista y el cómputo cinemático de 64 bits”, dijo Patrick Moorhead, vicepresidente de marketing global del Grupo de Productos de Cómputo de AMD en un comunicado de prensa.

“Los gamers tienen que ver en persona Shadow Ops: Red Mercury de 64 bits para que puedan creer lo increíble que es esta nueva experiencia en un sistema de juegos basado en un procesador AMD64. Los consumidores de computadoras de escritorio y portátiles que se han preparado para el futuro invirtiendo en la tecnología AMD64, ahora tienen una oportunidad exclusiva de experimentar el próximo nivel de videojuegos”- agregó el ejecutivo.

Como uno de los factores más críticos que enfrentan los desarrolladores de juegos es el tiempo que les toma llegar al mercado, Atari aprovechó la plataforma AMD64 para reducir el ciclo de desarrollo para “Shadow Ops: Red Mercury” de meses a semanas.

Fuente : DiarioTI