Os copio una noticia que sale hoy en Tentaciones, un suplemento del diario El Pais.

"A veces cuasta comprender en qué momento se desata una revolución. Según Microsoft, la suya ya ha empezado y se llama XNA. Tres letritas que parirán una nueva forma de hacer vidojuegos, ya que libran a los desarrolladores de engorros técnicos y les permite concentrarse en la parte más creativa.Cómo
XNA es un conjunto de herramientas que aúna tecnologías de Microsoft, de compañias de middleware (esas que están entre el hardware y el software y que hacen cosas como tarjetas aceleradoras) y de diversos estudios de videojuegos. Las tres patas de la industria han unido sus fuerzas para crear una "plataforma de desarrollo estándar" que hace compatible el "idioma2 que usan las diferentes máquinas de Microsoft.
¿Para qué siver' Sin XNA pasar un juego de una plataforma a otra, lo que en el mundillo se llama "portarlo", supone tiempo y dinero. Equipos enteros de programadores tienen que traducir tediosos códigos. Halo, que salió para Xbox en noviembre de 2001, tardó dos años u medio en llegar al PC. Yunos cuantos millones de dólares. Gracias a XNA, los futuros juegos se programaán una sola vez. Y funcionarán en Windows, Xbos, en una PDA o en un móvil.
Vale. El señor Bill Gates se ahorrará un montón de pasta, y los estudios de desarrollo de videojuegos tendrán más tiempo para pensar en sus cosas y ponerse creativoas. ¿Pero qué obtendrá el jugador? Según Microsoft, como se abarata la producción, habrá más juegos. Y, además, serán mejores ya que XNA permite que las innovaciones de gráficos y sonido para Xbox se aprovechen para Windows, y viceversa.
El jugador de PC podrá además usar un mando como el de la Xbox, ya que la compativilidad también incluye el sistema de control del juego. Vaya, que se acabó eso de que en el ordenador no se puede jugar al fútbol. Además se prevé una oleada de periféricos comunes a todas las plataformas. Por último, consoleros y jugadores de Windows disfrutarán de una experiencia online muy parecida. ¿Todo esto, para cuándo? Teniendo en cuanta que la producción media de un juego es de dos años, es lógico pensar que tocará esperar a la siguiente generación. Mientras tanto, si quieres asomarte al futuro, visita XNA, donde hay colgados tres vídeos que dan una idea de cómo serán los juegos que vienen."

Y yo me pregunto:¿Qué va a hacer Sony al respeto?¿Esto puede repercutir negativamente en el software libre?¿Se pueden llegar a unir Sony y el software libre?¿Dejarán de existir la consolas y se pasará todo el mundo al PC?