hystd
02-dic-2007, 21:34
Muy buenas a todos! El motivo de este post es para poder empezar con los contenidos del taller de programación. Tener más o menos una idea clara de la gente que va a participar.
La diferencia de este taller con respecto a otras páginas dedicadas a la programación será la propia voluntad de los usuarios que participen en ella, y además de ésto, nos destacará el contenido que aportemos. Ya que aquí en hackhispano, tendremos nuestro propio material: tanto teorico como las aplicaciones que surjan para el estudio. (Gratuitas o de software libre, desarrolladas por empresas o desarrolladas por algún/os usuario/s de aquí o de fuera), además de aportar lo PROPIO, destacaremos aquello ya existente en otros sitios, (teorico, software, practico, etc...), que sea de interés.
Lo que pretendemos con este taller es que tanto alumnos como profesores:
1º SEPAN AFRONTAR, ENFOCAR, ANALIZAR Y RESOLVER CUALQUIER PROBLEMA QUE SE LES PLANTEE.
2º TENGAN LA CAPACIDAD PARA MEDIR LOS RECURSOS DE LOS QUE DISPONE PARA ELLO, Y ELEGIR EL QUE MÁS LE CONVENGA PARA ESE PROBLEMA
3º CONOZCAN LOS DIFERENTES PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN, DE TAL MANERA QUE SEPA POR SI SÓLO DOMINAR CUALQUIER HERRAMIENTA QUE VAYA A UTILIZAR.
4º CONOZCAN LAS DIFERENTES ARQUITECTURAS HARDWARE (PLATAFORMAS) Y SOFTWARE (SISTEMAS OPERATIVOS) SOBRE LAS QUE VA A TRABAJAR.
5º TENGA LA CAPACIDAD PARA MODELAR, CREAR, DISEÑAR, Y SOBRE TODO DE REUTILIZAR AQUELLO QUE NECESITE.
6º SEPA MEDIR LA CALIDAD DE SUS PRODUCTOS, SIN NECESIDAD DE PONERLOS EN PRÁCTICA.
7º SEPA MEJORARLOS Y OPTIMIZARLOS.
8º CONOZCA LA MANERA DE TESTEAR Y DE DEPURAR O CORREGIR SU PRODUCTO.
9º SEA CAPAZ DE DEFENDER SU PRODUCTO COMO EL MEJOR, BASANDOSE EN DEMOSTRACIONES CIENTÍFICAS.
10º PIERDA EL MIEDO A ENFRENTARSE A LO DESCONOCIDO, Y A TENER CONFIANZA EN SI MISMO, SABIENDO QUE PODRÁ DEFENDER SU PRODUCTO COMO UNO DE LOS MEJORES.
Recordemos lo que significa la palabra ingeniero: "persona que hace diseños o productos que trabajan correctamente, usando la menor cantidad de ideas originales, y siendo lo más eficiente posible"
__________________________________________________ ______________________________________
Aquellos que quieran participar, ya sea como alumno o profesor, manden un email con este formato:
Asunto: Taller de programacion HH
Cuerpo:
1º Especifica como quieres colaborar: si como alumno o como profesor o ambas.
2º Nick en HackHispano, Edad y Conocimientos que tienes: Sistemas operativos, computadores, arquitecturas, lenguajes, entornos, así como conocimientos de electrónica, física y matemáticas. Esto es necesario para saber el nivel global del taller.
3º Si colaboras como profesor o como alumno y profesor, dinos que Contenido y material puedes aportar al taller, ya sea con manuales, guias o tutoriales escritos por ti, o incluso códigos fuente de algún software que hayas realizado. Cualquier cosa, por pequeña que sea será bien recibida.]
Poneos en contacto conmigo para llevarlo a cabo: hystd[arroba]hackhispano[punto]com
La página del taller es la siguiente: http://www.tallerdeprogramacion.com (http://www.tallerdeprogramacion.com)
Un saludo
La diferencia de este taller con respecto a otras páginas dedicadas a la programación será la propia voluntad de los usuarios que participen en ella, y además de ésto, nos destacará el contenido que aportemos. Ya que aquí en hackhispano, tendremos nuestro propio material: tanto teorico como las aplicaciones que surjan para el estudio. (Gratuitas o de software libre, desarrolladas por empresas o desarrolladas por algún/os usuario/s de aquí o de fuera), además de aportar lo PROPIO, destacaremos aquello ya existente en otros sitios, (teorico, software, practico, etc...), que sea de interés.
Lo que pretendemos con este taller es que tanto alumnos como profesores:
1º SEPAN AFRONTAR, ENFOCAR, ANALIZAR Y RESOLVER CUALQUIER PROBLEMA QUE SE LES PLANTEE.
2º TENGAN LA CAPACIDAD PARA MEDIR LOS RECURSOS DE LOS QUE DISPONE PARA ELLO, Y ELEGIR EL QUE MÁS LE CONVENGA PARA ESE PROBLEMA
3º CONOZCAN LOS DIFERENTES PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN, DE TAL MANERA QUE SEPA POR SI SÓLO DOMINAR CUALQUIER HERRAMIENTA QUE VAYA A UTILIZAR.
4º CONOZCAN LAS DIFERENTES ARQUITECTURAS HARDWARE (PLATAFORMAS) Y SOFTWARE (SISTEMAS OPERATIVOS) SOBRE LAS QUE VA A TRABAJAR.
5º TENGA LA CAPACIDAD PARA MODELAR, CREAR, DISEÑAR, Y SOBRE TODO DE REUTILIZAR AQUELLO QUE NECESITE.
6º SEPA MEDIR LA CALIDAD DE SUS PRODUCTOS, SIN NECESIDAD DE PONERLOS EN PRÁCTICA.
7º SEPA MEJORARLOS Y OPTIMIZARLOS.
8º CONOZCA LA MANERA DE TESTEAR Y DE DEPURAR O CORREGIR SU PRODUCTO.
9º SEA CAPAZ DE DEFENDER SU PRODUCTO COMO EL MEJOR, BASANDOSE EN DEMOSTRACIONES CIENTÍFICAS.
10º PIERDA EL MIEDO A ENFRENTARSE A LO DESCONOCIDO, Y A TENER CONFIANZA EN SI MISMO, SABIENDO QUE PODRÁ DEFENDER SU PRODUCTO COMO UNO DE LOS MEJORES.
Recordemos lo que significa la palabra ingeniero: "persona que hace diseños o productos que trabajan correctamente, usando la menor cantidad de ideas originales, y siendo lo más eficiente posible"
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Aquellos que quieran participar, ya sea como alumno o profesor, manden un email con este formato:
Asunto: Taller de programacion HH
Cuerpo:
1º Especifica como quieres colaborar: si como alumno o como profesor o ambas.
2º Nick en HackHispano, Edad y Conocimientos que tienes: Sistemas operativos, computadores, arquitecturas, lenguajes, entornos, así como conocimientos de electrónica, física y matemáticas. Esto es necesario para saber el nivel global del taller.
3º Si colaboras como profesor o como alumno y profesor, dinos que Contenido y material puedes aportar al taller, ya sea con manuales, guias o tutoriales escritos por ti, o incluso códigos fuente de algún software que hayas realizado. Cualquier cosa, por pequeña que sea será bien recibida.]
Poneos en contacto conmigo para llevarlo a cabo: hystd[arroba]hackhispano[punto]com
La página del taller es la siguiente: http://www.tallerdeprogramacion.com (http://www.tallerdeprogramacion.com)
Un saludo